GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

Skjermbilde programvare:
GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10
Prog.varedetaljer:
Versjon: 1
Last opp dato: 21 Sep 15
Utvikler: Microsoft
Lisens: Gratis
Popularitet: 31
Størrelse: 9027 Kb

Rating: 4.7/5 (Total Votes: 3)

Direct3D 10 er designet fra grunnen av for å styrke deg til å sprenge vei flere unike gjenstander, materialer og realistisk rotet inn i scenen. Oppdage muligheter til å få det beste lille batch ytelse og utnytte sprang fremover i shader programmering i shader modell 4.0 for å oppnå et nytt nivå av visuell mangfold. Lære å designe massivt-skalerbare Direct3D 10 materielle systemer på den nye plattformen. Dette foredraget vil også undersøke hvordan du kan utnytte de store fremskritt i den nye Direct3D 10 Effekter system for å effektivt håndtere byggesteinene i et materiale: shader kode, enhet tilstand, og materialdata. . Ta tak i tømmene av DirectX 10-maskinvare og programvare for å stappe så mye variasjon som mulig inn i hver ramme

Krav

Windows XP / Vista

Støttede operativsystemer

Lignende programvare

Annen programvare fra utvikleren Microsoft

Kommentarer til GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!